#бейк

Normal map: как плоская доска притворяется резной

9 авг 2026 · 5 мин 💬 1

Открой любую normal map и первая мысль: зачем кто-то залил текстуру сиреневым? Ответ прячется в том, что эта картинка — не картинка вовсе, а векторное поле, упакованное в RGB. Что внутри цвета Каждый пиксель normal map х…

Бейк карт: как из 2 миллионов треугольников сделать 200, не потеряв деталь

10 фев 2026 · 6 мин 💬 1

Скульпт в 2 миллиона полигонов — гордость художника и смерть для игрового движка. Бейк — это способ перетащить всю деталь в текстуры и выбросить тяжёлую сетку без сожаления. По шагам, потому что дьявол тут в настройках. …