Растительность: билборды, импостеры и скоростные деревья
Лес в игре — это не сотни деревьев, это десятки тысяч объектов, и каждый кадр движок должен решить, что из них рисовать. Деревья — самый массовый объект в окружении, и именно они чаще всего кладут FPS. Хорошая новость: д…